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Revue Internationale de Géomatique

1260-5875
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International Journal of Geomatics and Spatial Analysis
 

 ARTICLE VOL 20/1 - 2010  - pp.7-36  - doi:10.3166/rig.20.7-36
TITRE
Usage d'un jeu de rôle pour l'analyse préalable d'un SIG. Djolibois, un jeu spatialisé pour l'approvisionnement en bois-énergie de la ville de Bamako (Mali)

RÉSUMÉ
La régulation des filières d'approvisionnement en bois-énergie des grandes villes africaines représente des enjeux nationaux majeurs en termes économiques et écologiques. Cet article présente une démarche originale d'analyse des besoins d'un SIG dans l'environnement multi-acteurs que représente une telle filière. S'appuyant sur la description de scénarios et sur l'utilisation d'un jeu de rôles, l'approche vise d'une part à construire collectivement un système d'information et d'autre part à en tester les effets sur le fonctionnement de la filière. L'expérience menée à Bamako (Mali) montre que le jeu est un outil pertinent pour l'explicitation des besoins et pour la construction d'une vision partagée du système d'information. Elle ouvre de nouvelles perspectives pour la conception participative de SI dans des organisations peu structurées.


ABSTRACT
Regulating the fuelwood supply chains of African cities is at the moment a major economical and ecological issue. This paper presents an original approach to design a GIS in the particular multi-stakeholders environment of a fuelwood commodity network. This approach is based on a scenario method and uses a role-playing game to build an information system. The experience carried out in Bamako (Mali) showed that the game is a relevant tool to make future users express their requirements and to make them share a common vision on the constructed system. It offers new prospects for the design of Information Systems in poorly structured organizations.


AUTEUR(S)
Laurent GAZULL, D. GAUTIER, Nicolas BECU

MOTS-CLÉS
SIG participatif, ingénierie des besoins, jeu de rôles, filière, bois-énergie.

KEYWORDS
participatory GIS, requirements engineering, role-playing game, supply chain, fuelwood.

LANGUE DE L'ARTICLE
Français

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